SGC 2019Q4业绩亏损 因机器售量下降及新游戏减少

公司报告称收入下降2.6%,主要由于加拿大的机器销量下降及推出的系统数目减少所致。

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科学游戏公司(Scientific Games Corp)在截至2019年12月31日的三个月内再度陷入亏损,该公司报告称收入下降2.6%,主要由于较去年同期相比,其于加拿大的机器销量下降及推出的系统数目减少所致。

尽管2018年第一季度在Shuffle Tech的法律问题解决后销量曾冲到1.83亿美元,该公司于2019年第四季度净亏损3700万美元,而12个月前的净收益为2.07亿美元。

经调整EBITDA小幅下降至3.28亿美元,原因是彩票及博彩业务的经调整EBITDA下降,其中部分被电子游戏的经调整EBITDA增加75%至2100万美元所抵消。

按部门来看,博彩收入下降5%至4.45亿美元,SciPlay下降了1%至1.13亿美元。乐透及电子游戏部门皆增长了1%,分别至2.33亿美元和7200万美元。

尽管在第四季度业绩出现下滑,Scientific Games的2019财年收入按年增长了700万美元至34亿美元,净亏损从3.52亿美元缩小至1.18亿美元。综合AEBITDA略增至13.3亿美元。

科学游戏首席执行官兼总裁Barry Cottle表示:「过去一年中,我们在开发最好的游戏、吸引业界领军人才、以及在改善资本结构方面取得了长足的进步」

「我相信我们拥有优秀的团队来达成我们的目标,即提供领先的内容及可供玩家随时随地消遣的平台,成为线下博彩、乐透、体育及电子游戏领域的市场领军。我们近期在业务及全球范围内取得的合同及完成的交易皆表明,我们走在正确的道路上。」

[责任编辑:孟玟娟]

图片说明:(图/scientificgames.com)

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