英国史上首次 上议院拿「虚拟抽奖」开刀

上议院最新博弈产业报告指出,游戏内「虚拟抽奖」应被视为赌博。虽然尚未成为法令,但可预见英国未来将更加限制类似游戏机制。

英国史上首次 上议院拿「虚拟抽奖」开刀

机率性游戏虚拟商品,因为以小搏大的噱头,存在赌博争议,长期以来备受英国国内争论。




英国上议院7月3日发表最新博弈产业报告,内容指出,长期以来备受争议的游戏内「虚拟抽奖」(loot box)应被视为赌博,列入法律管辖。针对博弈产业逐渐倾向电竞博彩,上议院也建议加强未成年人使用博弈网站的限制。


赌博在网路普及之下带来的影响不容忽视,各大业者近年来不断在游戏中加入「」、「战利品箱」等机率性游戏虚拟商品,但在以小搏大噱头下,这些虚拟商品是否算赌博,备受讨论。


正因为如此,上议院在最新报告指出:「电子游戏近年逐渐加入类似赌博的内容,例如以虚拟货币进行赌博,或是所谓的战利品箱。


此外,由于电竞逐渐兴盛,各大博弈网站也开始将电竞比赛列入投注项目,让本身就是比赛受众与玩家的青少年与孩童,更有机会因为下注电竞而养成恶习。报告最终建议,游戏内或电竞博彩项目,应当列入英国《2005博弈法案(Gambling Act 2005)》管辖范围,并列出以下限制:


禁止针对电竞项目的公开博弈广告。


禁止未满16岁以下玩家使用战利品箱等类似功能。


减慢玩家「打开」战利品箱速度,使之不得快于在赌场实际博奕游戏的速度,避免对战利品箱产生恶性依赖。


事实上,英国国内此前已多次针对赌博类虚拟游戏商品,进行多次辩论,包括英国博彩委员会(UKGC)2016与2017年皆认为「战利品箱」属赌博行为。今年1月,英国国民保健署(NHS)也警告,「战利品箱」容易促使儿童赌博成瘾。


这次上议院报告是英国史上,首次有立法机关提出报告,认为「战利品箱」机制应属赌博。虽然尚未成为法令,但可以推测英国未来将更加限制类似游戏机制。




[责任编辑:胡芮秋]
图片说明:(图/網路)

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